“多这5点防御,能降低多少战斗难度......”
萧夜又开始计算起来,很快就有了结论:
少了这200点的伤害,还不足以让萧夜连抗两轮山贼的满伤害。
刚才的战斗中他曾留意过,因为有不少近战的缘故,40个山贼中,最多只有35个能同时发起攻击。
即便只有35个,总伤害还是超过了2000,可见萧夜对他们的技能伤害低估了不少。
所以,战斗方式暂时无法改变,还得继续拉扯。
商议了一番,小鹿也同意萧夜的看法,无非就是累一点。
这样的战斗对小鹿来说其实算不上累,她最重要的是技能时机的把控,和保持【血爪】的高几率控制。
而萧夜作为战斗的主力,必须一直保持高强度的集中,他才是真正累的人。
虽说理论上有少许的容错率,但他并不想犯低级错误。
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